#include <iostream>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <pthread.h>
#include <functional>

#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"
#include "Dict.hpp"
using func_t = std::function<std::string(std::string, bool&)>;   //线程执行任务类型

const static int gbacklog = 16; // listen 的参数，后面会将是什么
const static int defaultsockfd = -1;
enum
{
    SOCKET_ERROR = 1,
    BIND_ERROR,
    LISTEN_ERROR,
    USAGE_ERROR,
};
class TcpServer;
class ThreadData
{
public:
    ThreadData(int fd, InetAddr client, TcpServer* ts) : _fd(fd), _client(client), _ts(ts)
    {
    }

public:
    int _fd;
    InetAddr _client;
    TcpServer* _ts;
};
class TcpServer
{
public:
    TcpServer(int port, func_t func)
        : _port(port), _isrunning(false), _listenfd(defaultsockfd), _func(func)
    {
    }
    ~TcpServer()
    {
    }
    void InitServer()
    {
        // 1. 创建监听套接字
        _listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 指定为流式套接字    获得的listenfd用于指定server从哪个文件描述符接受链接
        if (_listenfd < 0)
        {
            LOG(FATAL, "socket error...");
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "socket create success, sockfd is: %d", _listenfd);

        // 2. 服务器需要bind socket
        struct sockaddr_in local;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

        int n = bind(_listenfd, (sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error...");
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "bind success, sockfd is : %d", _listenfd);

        // tcp需要面向连接，在通信之前，服务器启动后需要等待客户端链接，因此在服务器启动后应该处于一个“监听”状态等待服务器链接
        n = ::listen(_listenfd, gbacklog); // 将_fd设置为监听状态
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "listen eroor...");
            exit(LISTEN_ERROR);
        }
        LOG(DEBUG, "listen success, sockfd is : %d", _listenfd);
    }

    void Service(int fd, InetAddr client) // 通过fd与client进行通信
    {
        std::string clientaddr = "[" + client.Ip() + ":" + std::to_string(client.Port()) + "]";
        LOG(DEBUG, "get a new link, info: fd is %d, %s", fd, clientaddr.c_str());
        while (true)
        {
            char buffer[1024];
            // 1. tcp是面向字节流的，不能保证每次read时，buffer是一个完整的字符串。
            // 比如"ls -a -l"，不如第一次读 ls - ，第二次读 a -l
            // 2. 所以，对于tcp，我们必须保证tcp收到的请求是一个完整的！
            int n = read(fd, buffer, sizeof(buffer));   // bug
            // 读取数据成功
            if (n > 0)
            {
                buffer[n] = 0;
                LOG(DEBUG, "%s: %s", clientaddr.c_str(), buffer);
                bool ok;
                std::string response = _func(buffer, ok);   // 服务器进行任务处理
                send(fd, response.c_str(), response.size(), 0); // 处理结果返回给client
            }
            // client退出 && 关闭连接
            else if (n == 0)
            {
                LOG(DEBUG, "%s is quit", clientaddr.c_str());
                break;
            }
            else if (n < 0)
            {
                LOG(ERROR, "read error");
                break;
            }
        }
        ::close(fd); // 客户端退出后，server要将通信的文件描述符关闭
    }

    static void* HandleSock(void* arg) //设置为static 保证参数没有this指针
    {
        pthread_detach(pthread_self());
        ThreadData* td = static_cast<ThreadData*> (arg);
        td->_ts->Service(td->_fd, td->_client);

        delete td;  //client退出后，释放td

        return nullptr;
    }
    void Loop()
    {
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            // tcp server接受数据前，需要同意来自client的链接
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int sockfd = ::accept(_listenfd, (struct sockaddr *)&peer, &len); // accept会从指定文件描述符中接受链接，并将申请链接的client信息返回
                                                                              // 同时返回一个文件描述符用于与client通信
            if (sockfd < 0)
            {
                // 获取链接失败是一般问题，不严重
                LOG(WARNING, "accept error");
                continue;
            }

            // version 2:多线程 问题：只有当client申请连接时，才会创建线程，也就是client连接后不一定能够立马通信
            pthread_t t;
            ThreadData* td = new ThreadData(sockfd, InetAddr(peer), this);
            pthread_create(&t, nullptr, HandleSock, td);   //副线程会自己分离

          
        }
        _isrunning = false;
    }
private:
    int _listenfd;
    uint16_t _port;
    bool _isrunning;
    func_t _func;
};